Aqui serão apresentadas as regras alternativas do sistema Mutantes & Malfeitores (M&M) que estão sendo utilizadas, as que foram descartadas e as que foram criadas em nossa campanha.
- Regras básicas - Como se dá a criação de personagen, habilidades, feitos e poderes etc.
- Evolução dramática - Sistema alternativo de evolução por treinamento e aprendizagem.
- Pontos lendários - Mecânica de narrativa coletiva para dar mais vida à campanha.
- Toque das trevas - Aprofundamento nas regras de mácula que usamos na campanha.
- Estilos de luta especiais - Artes marciais aprofundadas e mais poderosas.
- Estilo de luta - Tachibana-no-Ryu (Um kenjutsu com Zambatou)